Стрімінгові платформи та їх вплив на популяризацію кіберспорту

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Автори

Кожемякін В. А.

Заголовок журналу

Журнал ISSN

Назва тому

Видавець

НУФВСУ

Анотація

У магістерській роботі проведено детальне дослідження і аналіз розвитку стримінгових платформ як інструменту, що сприяє популяризації та формуванню кіберспорту як сучасного культурного та економічного феномену. В ході роботи було розглянуто основні аспекти становлення кіберспорту, роль сучасних технологій, а також вплив провідних платформ на просування кіберспортивного контенту, і кіберспорту в цілому. У першому розділі роботи розглянуто теоретичні основи кіберспорту та його розвиток у контексті технологічних змін. Охарактеризовано кіберспорт як нове явище у світі спорту і розваг, яке динамічно розвивається завдяки сучасним технологіям, зокрема появі доступного швидкісного Інтернету, стримінгових платформ, що дозволяють проводити прямі етери з мінімальним обладнанням. Дослідження показало, що поява платформ для стримінгу не лише сприяла зростанню популярності кіберспорту, але й зробила його доступним для значно ширшої аудиторії, відкривши нові можливості для спілкування, взаємодії та залучення фанатів.

Опис

Кожемякін В. А. Стрімінгові платформи та їх вплив на популяризацію кіберспорту: кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня магістра за спеціальністю: 017 – Фізична культура і спорт освітньою програмою: «Кіберспорт (eSports)» / В. А. Кожемякін. - Київ: НУФВСУ, 2024. - 60 с.

Бібліографічний опис

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced