Перегляд Кафедра кіберспорту та інформаційних технологій по темі "геймерська аудиторія"

Перегляд Кафедра кіберспорту та інформаційних технологій по темі "геймерська аудиторія"

Сортувати по: Порядок: Рузультати:

  • Мельник П. П. (2023)
    Протягом останніх декількох десятирічь відеоігри трансформувалися в значущий елемент культурного та соціального життя. Демографія геймерської аудиторії охоплює широкий спектр, починаючи від гравців-аматорів і до професійних ...